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https://github.com/RVC-Project/Retrieval-based-Voice-Conversion-WebUI.git
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RVC Realtime - Studio One 安装与使用说明 ======================================== 适用系统 -------- - Windows 10/11 64 位 - Studio One 64 位 - 用户已经拥有可正常运行的 RVC 源码和 Python/CUDA 环境整合包 压缩包内容 ---------- VST2\ RVC Realtime.dll RVCRealtime.resources\worker\rvc_worker.py VST3\ RVCRealtime.vst3\ VST2 安装方法 ------------- 1. 把 VST2 文件夹中的以下两个项目一起复制到 Studio One 已扫描的 VST2 插件目录: - RVC Realtime.dll - RVCRealtime.resources 文件夹 2. DLL 和 RVCRealtime.resources 必须保持同级,不能只复制 DLL。 3. 常见的自定义 VST2 目录示例:C:\VSTPlugins 4. 在 Studio One 的“选项/位置/VST 插件”中确认该目录已加入扫描列表,然后重新扫描插件。 正确示例: C:\VSTPlugins\RVC Realtime.dll C:\VSTPlugins\RVCRealtime.resources\worker\rvc_worker.py VST3 安装方法 ------------- 1. 把 VST3 文件夹中的整个 RVCRealtime.vst3 文件夹复制到: C:\Program Files\Common Files\VST3\ 2. 不要只复制 Contents 里面的单个文件。 3. 复制后在 Studio One 中重新扫描插件。 正确示例: C:\Program Files\Common Files\VST3\RVCRealtime.vst3\Contents\x86_64-win\RVCRealtime.vst3 首次使用 -------- 1. 在 Studio One 的音轨上加载“RVC Realtime”。 2. 点击 RVC ROOT,选择已有 RVC 源码与环境整合包的根目录。 3. 插件会自动检测该目录下的 runtime\python.exe。 4. PYTHON 保持空白时,手动选择整合包中可用的 64 位 python.exe。 5. 选择 .pth 模型;需要索引检索时再选择 .index 文件。 6. 点击右下角 ENGINE。状态变成 READY 后开始输出变声结果。 RVC 整合包要求 ------------- 所选根目录至少需要包含: - infer\rtrvc.py - configs\config.py - Python 环境及其依赖 - HuBERT、RMVPE 等原 RVC 实时推理所需文件 - 用户选择的 .pth 模型 配置与日志 ---------- - 最后一次成功启动的路径配置保存在: %LOCALAPPDATA%\RVCRealtime\settings.ini - 运行日志保存在: %TEMP%\RVCRealtime\logs\ - Worker 的临时 JSON 配置也保存在上述临时目录,系统清理临时文件时可自动删除。 - VST2 与 VST3 共用最后一次成功配置。 - 删除 settings.ini 可以清除已保存的路径。 常见问题 -------- - Studio One 找不到 VST2:确认已添加 DLL 所在目录并重新扫描。 - Studio One 找不到 VST3:确认复制的是整个 .vst3 文件夹。 - VST2 提示 worker resource is missing:RVCRealtime.resources 没有与 DLL 放在同一目录。 - 启动提示 Python 错误:重新选择 RVC ROOT,并检查 runtime\python.exe 或手动选择 Python。 - 启动提示模型或源码缺失:检查界面选择路径以及 RVC 整合包内容。 - 系统提示缺少 MSVC DLL:安装 Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable x64。 操作说明 -------- - 单击并拖动滑块:调整参数。 - 双击滑块数值:直接输入数字。 - BLOCK 可选范围为 20~1000 ms。 - CROSSFADE 可选范围为 10~100 ms。 - 与原版实时 GUI 一致,实际 SOLA Crossfade 为 CROSSFADE 和 40 ms 中的较小值,与 BLOCK 独立。 - 例如 BLOCK 20 ms、CROSSFADE 100 ms 时,实际 SOLA Crossfade 为 40 ms。 - 状态栏的 actual CF 会显示当前实际使用的 Crossfade。